GPU GEMS:實時圖形的編程技巧,技巧和訣竅

本書是關於實時計算機圖形學的廣泛而實用的文章集,積累了行業和學術界專家的知識和經驗。以同樣的方式構建了已有的優秀“寶石”書籍,GPU Gems是一個簡短章節的集合。然而,當今的開發人員試圖利用圖形處理單元(GPU)不斷增長的功能時,許多關鍵特性使這本書成為當今開發人員的獨特和有價值的。

首先,本書主要關注實時可編程圖形,特別是與GPU相關的技術。每章都經過精心挑選,以展示在交互式應用程序(如計算機遊戲)中直接有用的想法和技術。這些章節提供了洞察力和理解,而不是專注於低級API調用或特定的數學技巧。此外,每章都包含大量的全彩色圖表和圖像,以說明和推動家庭關鍵概念。最後,貢獻者的經驗和多樣性有助於讀者獲得廣泛的理解,並且相信他們獲得的建議來自該領域的專家。

NVIDIA最強大的資產是人員:他們的集體專業知識的深度和質量激發了GPU Gems的最初想法。憑藉如此豐富的知識和專業知識,我們認為團隊的想法和見解為我們帶來了許多最新的實時圖形技術,這將成為一本非常有啟發性的書。因此,我們啟動了項目,內部呼籲參與。

GPU Gems:實時圖形的編程技巧,技巧和竅門
作者:Randima Fernando(僅限在線閱讀) -  42章

GPU GEMS:實時圖形的編程技巧,技巧和訣竅

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